2010년 5월 20일 SOS지역 아동센터 수업교안 입니다. ==== 수업주제 ==== 스크래치에서 프로젝트를 만들고 변수에 대해서 학습한다. ==== 주제별 목표 ==== * 자신의 프로젝트를 만들기 위한 기획서를 쓸 수 있다. * 변수를 만들고 변수를 사용할 수 있다. * 변수를 자신의 프로젝트에 적용할 수 있다. ==== 준비물 및 참고자료 ==== * 스크래치: http://scratch.mit.edu * 컴퓨터 클럽하우스 카페: http://cafe.naver.com/cch2010 * 변수사용 따라하기(핸즈온): https://sites.google.com/a/piny.cc/u-learning/hands-on/byeonsu_haenjeuon * 변수 이해하기 동영상: http://cafe.naver.com/cch2010/123 * 변수 이해하기 이디엄: https://sites.google.com/a/piny.cc/u-learning/words-idioms/byeonsu * 총알 발사하기: https://sites.google.com/a/piny.cc/u-learning/words-idioms/chong-al_balsache_guhyeonhagi * 스킬 이펙트: https://sites.google.com/a/piny.cc/u-learning/hands-on/skill_effect ==== 시간표 ==== 18:30-18:40 도입 10분 18:40-19:20 전개 40분 19:20-19:30 휴식 10분 19:30-20:10 전개 40분 20:10-20:20 정리 10분 ==== 도입 ==== ===== 인사 ===== 학생들과 인사를 한다. 수업관리: 학생들이 인사를 잘할 수 있도록 지도한다. 첫 시작이 중요하다. ===== 출석 ===== 출석을 부르고, 혹시 결석한 학생이 있으면 왜 안오는지 체크한다. 수업관리: 출석을 부르는데 딴짓 할때 요령? ===== 지난시간 한일 확인 ===== - 질문을 한다. 수업관리: 질문에 대답을 하지 않을때 요령. ==== 동기부여 및 오늘 수업내용 제시 ==== - 이번달에 수업이 끝나면 5개 센터에서 스크래치 대회를 합니다. - 오늘 수업 내용은: 변수 사용하는법을 알려줍니다. 변수를 이용하면 상태를 저장할 수 있어. 좀더 근사한 게임이 될 수 있도록 도와줍니다. ==== 수업 전개 ==== * 변수를 사용한 스크래치 예제를 보여준다. * 스크래치에서 변수 사용하는 방법 보여주기. ==== 변수의 쓰임 ==== * 변수의 쓰임에 대해서 써보자. * Youtube로 Pong게임을 보여주고 어떤 동작에서 변수를 쓰는지 적고 공유해보자. * Pong게임에서 변수 사용한것 리뷰 ==== '크기' 변수로 변수 사용법 익히기 ==== {{| 변수배우기 미션. '크기' 변수를 이용하여 변수의 사용방법 익히기. 1. 아래 풍선을 만드세요. 만들었으면 '다음'을 클릭. 2. 풍선을 클릭했을때 풍선의 크기가 일정하게 커지도록 만듭시다. 크기가 커지는 타일은 어떤 카테고리에 있을까요? '형태' 3. 변수를 만들어 봅시다. 4. 풍선의 크기가 200 보다 커지면 터지도록 만들어 봅시다. 풍선의 '크기' 타일은 어디에 있을까요? '형태' 5. 풍선의 크기가 200 보다 크다 라는것을 나타내는 타일은 무엇일까요? 크기>200, 크기=200, 크기 <200 6. 위의 크기>200 타일이 들어가는 곳으로 알맞은곳은? 분기의 조건 7. HP를 만드는 방법을 만들어 봅시다. 비디오: http://cafe.naver.com/cch2010/123 |}} * 지금까지한 프로젝트 http://cafe.naver.com/cch2010에 올리기 ==== 수업 정리 ==== 수업정리 다음차시 예고 ==== 수업후 회고 및 개선 사항 ==== *