“해야할 일” 목록에 있는 모든 것을 하기에는 너무도 시간은 부족하고, 할 일은 많다. 특히, 해야할 일이 주는 압박감이 크고, 일의 덩치가 큰 경우에는 감히 일을 시작할 엄두를 내지 못하고 “중요하고 시간이 오래 걸릴” 일일수록 뒤로 미루게 되는 아이러니에 빠진다.
'그러므로
'
EatThatFrog 패턴을 이용하라.
서양 속담에 만약 당신이 일어나서 제일 처음 하는 일이 살아있는 개구리를 먹는 것이라면, 당신은 그 날 하루 있을 모든 일 중에서 그것이 자신이 겪을 “최악의 일”이라는 점에 안도하고 만족할 것이다
라는 게 있다. 이 속담을 메타포로 사용한다. (우리나라 속담에는 매도 먼저 맞는 게 낫다
가 비슷하다)
아침에 일어나자 마자, 자신이 '가장 뒤로 미룰 것 같으면서
' 동시에 완수시에 자신의 삶에 미치는 긍정적 효과가 가장 클 일을 우선적으로 하라.
IncrementalDevelopment나 FastFeedback 등의 패턴이 도움이 될 것이다.
'그러나
'
개구리(frog)는 그나마 먹을만하다. 만약 두꺼비(toad)같은 거라면 며칠간 아무 것도 못 먹는 패닉 상태가 될 수도 있다. 분수에 넘치는 일을 포기하는 미덕도 필요하다.
GiveUpEatingThatToad
—- [매뉴얼분류]