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clubhouse20100520

2010년 5월 20일 SOS지역 아동센터 수업교안 입니다.

수업주제

스크래치에서 프로젝트를 만들고 변수에 대해서 학습한다.

주제별 목표

  • 자신의 프로젝트를 만들기 위한 기획서를 쓸 수 있다.
  • 변수를 만들고 변수를 사용할 수 있다.
  • 변수를 자신의 프로젝트에 적용할 수 있다.

준비물 및 참고자료

시간표

18:30-18:40 도입 10분 18:40-19:20 전개 40분 19:20-19:30 휴식 10분 19:30-20:10 전개 40분 20:10-20:20 정리 10분

도입

인사

학생들과 인사를 한다. 수업관리: 학생들이 인사를 잘할 수 있도록 지도한다. 첫 시작이 중요하다.

출석

출석을 부르고, 혹시 결석한 학생이 있으면 왜 안오는지 체크한다. 수업관리: 출석을 부르는데 딴짓 할때 요령?

지난시간 한일 확인

- 질문을 한다. 수업관리: 질문에 대답을 하지 않을때 요령.

동기부여 및 오늘 수업내용 제시

- 이번달에 수업이 끝나면 5개 센터에서 스크래치 대회를 합니다. - 오늘 수업 내용은: 변수 사용하는법을 알려줍니다. 변수를 이용하면 상태를 저장할 수 있어. 좀더 근사한 게임이 될 수 있도록 도와줍니다.

수업 전개

  • 변수를 사용한 스크래치 예제를 보여준다.
  • 스크래치에서 변수 사용하는 방법 보여주기.

변수의 쓰임

  • 변수의 쓰임에 대해서 써보자.
  • Youtube로 Pong게임을 보여주고 어떤 동작에서 변수를 쓰는지 적고 공유해보자.
  • Pong게임에서 변수 사용한것 리뷰

'크기' 변수로 변수 사용법 익히기

수업 정리

수업정리 다음차시 예고

수업후 회고 및 개선 사항

clubhouse20100520.txt · Last modified: 2018/07/18 14:10 by 127.0.0.1